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#葡萄新品# 10/22 新上线/测试手游
10.22日新测网游
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50人阅读
2024-05-22
《神雕侠侣》 9月预估收入:1200万
就《神雕侠侣》目前的产品走势来看,这款产品在整体运营策略上避免了以往完美世界产品一贯存在的“两极分化”问题。在端游领域,完美世界的产品往往呈现出在一定级别之后即出现大量付费点,从而导致玩家阶级由此拉开,并导致玩家两级分化的情况存在。其表现为“认同完美这套付费理念的玩家极为认同,不认同的亦极为反感。”
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46人阅读
2024-05-22
慕和网络:对赌条款相对合理 受困高额成本
凤凰传媒收购慕和网络最终落地发生在2013年8月19日。与之前媒体预估的10亿收购价不同的是,凤凰传媒最终以3.1亿元人民币的价格收购了凤凰传媒64%的股权。
Meetgames官方
35人阅读
2024-05-22
粉丝经济会颠覆手游发行吗?
粉丝经济,让其他行业也变得游戏化了。那么,作为娱乐行业的一类,游戏业的发行方式,会发生哪些改变?
Meetgames官方
35人阅读
2024-05-22
手游人的Q4
十一长假过后,又是一轮报数据的大潮。要是国庆期间流水低于1000w,月流水低于1亿,基本是不好意思发新闻的。而2013年又只剩下了Q4季度,想必各位手游人的压力都是巨大的。 手游人即将面对怎样的Q4?
Meetgames官方
37人阅读
2024-05-22
手游市场节奏变了,你知道吗
腾讯花几千万拍斗三国CG,这也就算了。360的游龙腾,代理刀塔女神,1个亿推广费用和分众做联运,一下子让其他公司的PR们没了说话的底气。
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2024-05-22
游戏如何创新
什么是创新? 比前人做得好。 创新大都是在前人的基础上改良,完全自创是不实际的。 创新从规模上来看,分为:模式创新、重大创新、微创新。
Meetgames官方
51人阅读
2024-05-22
游戏并购对赌条款面面观
老话说;光见着贼吃肉,没见着贼挨打。一个段子是,百度收购91之后,有人见到胡泽民后开玩笑;19亿美元你发了。后者自嘲的笑笑:“我发什么,都是刘德建的。”这话倾吐出两层意思,一是手游领域的并购并非如人们所想像的那么光鲜。二是在人们更多将目光聚焦到几亿甚至十几亿的收购金额时,往往忽略了其背后所签署的对赌
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34人阅读
2024-05-22
《乱斗堂》 9月预估收入:1700万
《乱斗堂》在8月28日时做了一次V2.1版本的更新,这次更新仅限于iOS领域。而就更新的内容来看,其更多是针对于游戏中用户体验的更新,对于游戏新内容的更新似乎不多。
Meetgames官方
43人阅读
2024-05-22
韩国人最近玩什么?
《ASTA》 韩服公测时间:10月16日 游戏使用Cry3引擎制作,是一款融合中日韩等亚洲各国文化和传说并重点体现RVR乐趣的MMORPG,游戏以黄泉和阿修两大势力间的战争为核心内容,玩家可以体验到多样的任务,大规模的攻城战等MMORPG元素。
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41人阅读
2024-05-22
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