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#葡萄资本# 22日多只游戏相关A股跌停
22日创业板指重挫,网游概念亦走弱,多只个股大幅下跌。神州泰岳、顺网科技、天舟文化、华谊兄弟、浙报传媒等跌停,中青宝、百事通、博瑞传播、朗玛信息等跌幅逾5%。近日创业板上市企业陆续发布第三季度季报,其中华谊兄弟三季度盈利同比下降7成。
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23人阅读
2024-05-22
甄嬛传出卡牌:手游别忽视女性
葡萄君曾经看到过一款找代理的游戏,是款塔防,在保卫萝卜大火之后出的,很明确的介绍目标用户群是女性。卡通动物题材,设计风格很可爱,但拿起来一试,感觉有哪里不对——游戏中的小猫被干掉之后会流一地血,鲜红的,效果和僵尸题材射击游戏里的差不多。
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51人阅读
2024-05-22
扩散性百万亚瑟王iOS预估收入:1600万
说《扩散性百万亚瑟王》是整个暑期最热门的重点产品,恐怕不会存在任何异议。在整个暑期,这部作品凭借一系列的动作成为了行业关注的焦点。
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66人阅读
2024-05-22
八一八腾讯移动游戏平台
今天腾讯移动游戏平台宣布与艺动娱乐的卡牌《全民英雄》和晶合思动的休闲游戏《泡泡姜饼人》达成签约。在新闻稿里,表示这次签约是继“天天”系列之后,移动游戏平台产品线的进一步丰富。
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33人阅读
2024-05-22
武侠Q传iOS预估收入:1500万(含越狱)
就产品本身来讲,《武侠Q传》是一款披着卡牌游戏外壳的回合制网络游戏。其在游戏核心玩法等相关内容上显得表现力更加丰富,凭借此点其得已与《大掌门》、《萌江湖》等市场上已经成型的武侠卡牌游戏叉开运营纬度,并得已吸引一批用户群体。而在另一方面,其在首冲、特权等用户体验上较《大掌门》更进一步,这使得用户在初期
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30人阅读
2024-05-22
#葡萄小道#传PP助手被UC收购
根据今天游戏葡萄君的重磅小道消息,PP助手已被收购,收购方很大可能是UC,收购价格在一亿美金左右。Btw,另外一家越狱渠道苹果园,此前被百度收购。
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38人阅读
2024-05-22
从设计角度解析WOW的PVP系统
如果有人问为什么网游相比单机游戏会变得如此流行,那么一个显而易见的答案就是——网游可以PK。PK是网游互动性的核心因素之一,而互动性又是网游的核心竞争力之一,但是本文要讲述的并非是这一大的命题,而是从另一个角度来进行分析。
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50人阅读
2024-05-22
苹果不能刷,安卓刷不刷?
对于手游圈里的大部分人,这部分线下市场是躲在阴影底下的,不为人所知。但当线上推广手段已经用尽的时候,还是不少厂商会琢磨线下刷机的事儿。
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31人阅读
2024-05-22
独代有毒、联运有坑
发行,手游之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。 本来一直带着队伍苦逼的研发,但随着上线临近,笔者越来越发现,发行实在是关乎产品成败的大事。目前,国内手游发行大体分为独代和联运,两种模式各有利弊
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47人阅读
2024-05-22
我为何失败:手游创业者自述
创业是一条九死一生的道路,我之前运气不错,前两次创业相对比较成功,第一次成功套现离开,第二次虽然还没有套现,但是公司蒸蒸日上。我想当然认为第三次我应该也会成功,而且肯定是大成功。而我错了。
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30人阅读
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