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【干货分享】合理使用工具,“小团队”也能做出“大制作”
昨天(11月16日),中国Unity线上技术大会正式拉开帷幕。在游戏专场,Magic Desgin Studios创始人路杨带来了主题为“小团队,大制作:分享《非常英雄》游戏开发的关键因素”的演讲,针对制作组如何使用Unity引擎开发《非常英雄》,他进行了非常细致的拆解。
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2024-05-21
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