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《黑神话:悟空》海外腾云驾雾带来的游戏出海新思路
《黑神话:悟空》上线后,受到海内外热烈欢迎,成为推动中华文化走出去的重要力量。同时《黑神话:悟空》的成功也验证了带有中国文化底蕴的精品游戏也将受到海外玩家的青睐,为游戏行业从业者们提供了一些以文化内涵为本的出海新思路。
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76人阅读
2024-08-22
9.25“手游玩家媒体”聚会PPT分享:游戏CP如何与媒体合作
在9.25日“手游玩家媒体”的分享会中,来自魔方网、着迷网、玩客、口袋巴士、18183、新浪游戏、腾讯游戏、搜狐移动游戏中心的CEO/主编悉数到场。魔方网CEO王健、玩客CEO张丕、口袋巴士VP姚银铧进行了主题分享。在此附上玩客的PPT《游戏CP如何与媒体合作》,希望对没有到场的听众有所帮助。
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80人阅读
2024-05-22
2013手游数据年中盘点(图片版)
来自移动互联网数据服务平台Talkingdata的年中总结报告。
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53人阅读
2024-05-22
COC核心设计分析之竞技
诚如(COC)开发团队所说:“本来这个游戏我们想做成只有PvP玩法的游戏,但后来觉得不妥,所以又加入了一些PvE的成分。” 在深玩这个游戏后,你会发现它是一个不折不扣的重竞技玩法游戏。对于这样的游戏,如何把玩家引导向竞技且最大程度地提升其能动性,减弱其挫败感,并塑造公平的竞技环境,是整个游戏竞技设
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102人阅读
2024-05-22
#葡萄报告# 小米游戏中心9月份报告:知名IP更吃量
据小米官方数据显示,9月手游下载转化率最高的前五名游戏分别是:《时空猎人》《梦想海贼王》《我叫MT》《神雕侠侣》和《秦美人》,它们的下载转化率分别是45.5%、43%、41%、40.5%和31.9%。
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59人阅读
2024-05-22
闷声赚钱之IGG篇
IGG,福州天盟数码旗下的游戏娱乐平台,这家公司低调到了什么地步?葡萄君在厦门cocos2dx引擎团队见多识广的朋友都以为这是一家国外公司。
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57人阅读
2024-05-22
EA深喉爆料 撤出中国是用人之过
关于EA中国的Mobile部门撤出中国这件事儿,葡萄君和一位深喉君就此事聊了聊天。闲话不多说,给大家送上摘要。
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63人阅读
2024-05-22
次日留存90%秘笈!
一位游戏公司市场总监在游戏葡萄君的朋友圈里痛苦的表示,“当我看到某游戏月入4500万的新闻,我对自己说,你还有机会;当我看到天天酷跑月入1亿,我对自己说,你的假想敌不是它;当我看到次日留存90%的产品时,我再也忍不住了:连吹牛逼都不给我一条生路!”
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48人阅读
2024-05-22
#葡萄新品# 10月21日 测试或新上线手游
10.21新测网游
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53人阅读
2024-05-22
动漫IP:腾讯手握重权 用户结构单一
在传统的端游领域,动漫题材并不是端游厂商改编的焦点。尽管这一领域在当时与主流的玩家群体有着诸多的重合,但是网游厂商们并没有推出更多的以这类IP为主题的改编作品,偶有作品也是以港漫而非在华大获好评的日漫为主,如久游网在2010年推出的《神兵传奇》。
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