出海学堂
活动资讯
广告投放
创意素材
品牌营销
社区运营
官网
品牌营销-揭秘游戏App出海营销方案及成功案例,助力企业全球化布局- Meetgames官网
出海学堂
>
>
全部
最新
最热
#招聘#D2C(上海)诚聘:策划/美术/程序/运营/市场
D2C诚聘以下职位
Meetgames官方
52人阅读
2024-05-22
PVP在手游里怎么做?
PVP,令人又爱又恨。爱的是它提高游戏可玩性,延长生命周期,拉升核心用户活跃和付费。 做PVE费体力,做PVP费脑力。可恨的是,在手机上做PVP脑力费的更多。
Meetgames官方
79人阅读
2024-05-22
三款国产卡牌如何吸引Lightuser
像本期游戏葡萄专题《手游的真趋势与伪趋势》一文中提到的,传统的CCG卡牌一直是Hardcore的标志性案例,如果说DOTA和LOL的高玩们要了解所有英雄的特性和技能,那么一个万智牌的高玩怎么也研究过几千种卡牌了。
Meetgames官方
49人阅读
2024-05-22
手游的真趋势与伪趋势
发展趋势永远不是指的游戏类型,更不是一款火了的游戏所能代表的。真正的趋势是游戏的设计思路。
Meetgames官方
72人阅读
2024-05-22
EA深喉爆料 撤出中国是用人之过
关于EA中国的Mobile部门撤出中国这件事儿,葡萄君和一位深喉君就此事聊了聊天。闲话不多说,给大家送上摘要。
Meetgames官方
58人阅读
2024-05-22
刷榜重启了
最近这些日子,可以看出来各个刷榜公司的敬业程度了。有些公司的员工已经连续放假;有些不吃不喝在办公室里打地铺连轴转了N天研究算法。经过这些哥们的努力之后,终于,Appstore又能刷了。榜单的暂时性纯净又难以保持了;发行商和CP,尤其是推广能力差的公司们又开心了。刷榜就像毒品,一旦刷了,就没它不行。
Meetgames官方
48人阅读
2024-05-22
EA离场?外资游戏公司在中国的困难生活
对此,游戏葡萄一点都不惊讶:Gree中国办公室关张的鸡飞狗跳劲儿还历历在目。外资游戏公司和裁员、遣散、高管离职这些词儿好像脱不了关系,至少最近两年,他们在中国的日子十分窘迫。
Meetgames官方
63人阅读
2024-05-22
[活动预告]数据与运营:游戏葡萄CLUB线下活动第一期
第一期活动由游戏葡萄和Talkingdata联合主办,主题是“数据与运营”。秉承只举办精品活动的精神,第一次线下活动不超过10人,闭门讨论,只聊干货。
Meetgames官方
42人阅读
2024-05-22
困境、博弈与节操
CJ到来,张灯结彩,纸醉金迷,海天盛筵。本文很不合时宜的说点不令人高兴的事情:虽然铺天盖地的数据成绩单是欣欣向荣,但是行业生态环境,却是个渐渐艰难起来的节奏。
Meetgames官方
55人阅读
2024-05-22
《大掌门》的进化----《武侠Q传》设计分析思考
一种游戏类型的进化和发展不一定是由一个游戏公司反复迭代完成。更有可能的方式是继承了前作的核心系统框架,根据自己的风格改进和添加来达到对这种类型游戏的重新定义。
Meetgames官方
71人阅读
2024-05-22
1
•••
14
15
16
17
18
•••
21
跳至
页
相关推荐
01
如何建立游戏世界观
5652人阅读
2024-05-22
02
如何建立游戏世界观
5626人阅读
2024-05-22
03
如何建立游戏世界观
5611人阅读
2024-05-22
04
如何建立游戏世界观
5609人阅读
2024-05-22
05
如何建立游戏世界观
5604人阅读
2024-05-22
06
如何建立游戏世界观
5604人阅读
2024-05-22
07
如何建立游戏世界观
5601人阅读
2024-05-22
08
如何建立游戏世界观
5600人阅读
2024-05-22
09
如何建立游戏世界观
5597人阅读
2024-05-22
10
如何建立游戏世界观
5596人阅读
2024-05-22
11
如何建立游戏世界观
5595人阅读
2024-05-22
12
如何建立游戏世界观
5591人阅读
2024-05-22