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影视IP:更重先期导量 中期流失较高
视类在国内的手游领域并不常见。在端游时代早期的时候,的确有一些依托于知名电影和电视剧改编的网游作品,如2003年《英雄》刚刚上映时即有一家国内企业欲将该作改编为网游。
32人阅读2024-05-22

神奇时代:2013业绩或已完成,2014为成败关键
就目前来看,神奇时代公司旗下核心盈利点分别是《忘仙》和《三国时代》。在2013年上半年神奇时代公司全部9345万收入中。来自于《忘仙》和《三国时代》贡献的收入达到了9327万,占据总收入的99.8%。但应看到的是,相对于《忘仙》在2013年上半年花费1197万行销成本换取7539万营收相比,《三国时
34人阅读2024-05-22

当游戏爱上硬件
游戏和硬件虽然同为目前国内的热点创业领域,不过在葡萄君身边认识的人中,这两类创业者平时不会有任何交集。说到游戏硬件,还是鼠标、键盘,最潮的也就数kinect了。
29人阅读2024-05-22

扩张又关张 GREE在中国玩不转了
5月14日,GREE高级副总裁兼CFO青柳直树出现在130多名中国员工面前,在翻译的帮助下,他宣布总部拟于6月28日正式关闭GREE中国—北京聚逸锐合网络科技有限公司。在场的绝大部分员工将失去工作,公司提供了N+2的补偿标准。而几名GREE日本总部派来的员工在完成善后工作后回归总部。
59人阅读2024-05-22

美峰数码:企业基因促成收购 宝网资源导入成关键
坦白来讲,美峰数码此番被收购其实与慕和网络类似。二者均受困于较高的成本,根据财报公开数字显示。相比于2013年上半年《君王2》在市场上显示出的咄咄逼人的气势。美峰数码在2013年1至6月收入共计4032万元,其负债却高达1817万元,在除去运营成本及其它方面的考虑,其净利润仅为1055.23万元,利
39人阅读2024-05-22
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