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Hay Day:弱社交游戏的成功
在App Store(iPad)排行榜上,Hay Day 一直扮演着闷声发大财的角色。去年5月,Hay Day首次登陆App Store,5个月后爬升到收入榜前五,此后再也没跌出过前五名。
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89人阅读
2024-05-22
当游戏爱上硬件
游戏和硬件虽然同为目前国内的热点创业领域,不过在葡萄君身边认识的人中,这两类创业者平时不会有任何交集。说到游戏硬件,还是鼠标、键盘,最潮的也就数kinect了。
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36人阅读
2024-05-22
扩张又关张 GREE在中国玩不转了
5月14日,GREE高级副总裁兼CFO青柳直树出现在130多名中国员工面前,在翻译的帮助下,他宣布总部拟于6月28日正式关闭GREE中国—北京聚逸锐合网络科技有限公司。在场的绝大部分员工将失去工作,公司提供了N+2的补偿标准。而几名GREE日本总部派来的员工在完成善后工作后回归总部。
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66人阅读
2024-05-22
游戏IP分类大盘点
在游戏领域,IP是一个永恒的主题。而在网络游戏时代以及当下的移动游戏时代,基于导量的需求,使得厂商对于IP的依赖到了一个前所未有的高度。
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53人阅读
2024-05-22
美峰数码:企业基因促成收购 宝网资源导入成关键
坦白来讲,美峰数码此番被收购其实与慕和网络类似。二者均受困于较高的成本,根据财报公开数字显示。相比于2013年上半年《君王2》在市场上显示出的咄咄逼人的气势。美峰数码在2013年1至6月收入共计4032万元,其负债却高达1817万元,在除去运营成本及其它方面的考虑,其净利润仅为1055.23万元,利
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47人阅读
2024-05-22
Unity3D的两个坑
其一是因为编辑器很容易关联不同的脚本,如果开发者经验不足,会让脚本之间依赖混乱,最后组织结构如同蜘蛛网,修改起来极其麻烦。第二个坑更惨。
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39人阅读
2024-05-22
次日留存90%秘笈!
一位游戏公司市场总监在游戏葡萄君的朋友圈里痛苦的表示,“当我看到某游戏月入4500万的新闻,我对自己说,你还有机会;当我看到天天酷跑月入1亿,我对自己说,你的假想敌不是它;当我看到次日留存90%的产品时,我再也忍不住了:连吹牛逼都不给我一条生路!”
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37人阅读
2024-05-22
#葡萄新品# 盛大新游发码,转发抽奖
10.25日新测网游
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2024-05-22
武侠IP:作品易于把控 目标核心用户
无论是过去还是现在,武侠类的IP都是网游厂商们热衷的题材。体现在具体的表现上即是在单机游戏时代,即有金庸题材的武侠游戏。而在网络游戏的头两年,又有《金庸群侠OL》这样的作品出现,随后的《天龙八部》、《笑傲江湖》、《流星蝴蝶剑》、《书剑恩仇录》不一而足。
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2024-05-22
游戏并购操盘潜规则
并购游戏涉及许多潜规则,尤其是在一些需要炒作题材的资产注入中,游戏并购便是典型。”曾为数家企业的并购案担任二级市场操盘手的C先生向本报道破游戏收购案的秘密。
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